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不过掉不掉血的现在根本不重要,给自己来了一发【治疗术】补满生命值,程敬满心期待着击杀提示。
【成功击杀绿蚁怪1只。奖励:经验+5,铜币+5】
【经验+5,铜币+5(触发暴击)】
【力量+0.1(触发汲取)】
【力量+0.1(触发暴击)】
【锐肢+1】
【锐肢+1(触发暴击)】
一连串的提示让程敬猛得跳了起来。
真的从野怪身上汲取到基础属性了!
而且汲取天赋又被暴击天赋双倍加成了!!
这是什么强上加强、强强联合的美妙场景。
程敬此刻真希望它们能像鸡生蛋、蛋生鸡一样无穷无尽加持下去。
乐得他嘴角都扯不回来了。
击杀1只2级绿蚁怪就能增加0.2点力量,这意味着很可能再多击杀几只绿蚁怪就能增加1点力量。
这可是人物等级升1级才能有的增益。
而实际上击杀这么几只野怪获得的经验值根本不够等级升级的。
由此可看出SSS级【汲取】天赋的强大。
给了程敬一条除升级之外稳定的变强道路。
有了【汲取】,程敬甚至可以不用急着提升人物等级,在享受击杀收益不被削减的同时,还能凭着属性累积优势碾压野怪,想想就畅快!
这种看得见的进步太让人沉迷了,这下程敬是树也不砍了,矿也不敲了,一门心思寻野怪的麻烦。
跟在程敬身后的六果则是每次战斗都远远躲开,独自砍树,程敬要移动的时候便收起木材,继续找怪。
没过多久,程敬又一箭一只解决了一起找上门的3只1级绿蚁怪。
程敬经过验证确认,击杀1级绿蚁怪后也能汲取到0.1点的力量属性,并在暴击后共获得0.2点力量属性。
这样一来,程敬再也不嫌弃1级小怪奖励低,来者不拒。
渐渐的,程敬明显感觉到今日野外的怪物数量和级别都有所提升。
其实前一天那种许久遇不到怪物,遇到都是1级小怪的情况才是异常的,是被控制筛选后的结果。
很明显,这是幕后力量给人类适应的机会。
而今天,限制被进一步放开,于是程敬不仅时不时就能遇到1级怪,2级怪也多见起来。
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